EXERGAMES
1. Qual a
importância dos exergames na vida de crianças e adolescentes.
De forma geral
os exergames vem prevenindo o sedentarismo, incentivo ao esportes, aumento da
motivação à pratica de exercícios, integração social entre pessoas obesas, com
alguma deficiência ou idosa. Proporcionando saúde e um desenvolvimento
intelectual e motor.
2. Qual a finalidade dos exergames para:
a) Reabilitação: sentimentos de autoeficácia, motivação, melhoram a concentração e
atenção do idoso.
b) Educação Física: uma alternativa
viável para o campo educacional e podem auxiliar no processo de
ensino-aprendizagem nos mais variáveis conteúdos explorados durante as aulas.
c) Atividade
física/fitness: Elevar os níveis de atividade física diária,
promovendo saúde entre seus praticantes.
d) Combate a
obesidade: Devido os exergames proporcionar a pratica de atividade física, consequentemente
trará um gasto calórico essencial para o combate a obesidade.
3. Quais dispositivos são comumente utilizados nos exergames? Que tipo de tecnologia de captação de movimento e controle é utilizado no jogo.
Atualmente os vídeos
games são os mais utilizados. Sensores já pré-instalados nesses aparelhos
facilitam o reconhecimento dos movimentos, além disso temos instrumentos
externos que conectam nesses aparelhos como tacos, raquetes, tapetes de danças,
entre outros que se assemelham a movimentos.
4. Qual a importância do movimento no exergames.
Desenvolvimento neuro-motor,
raciocínio logico, atenção e condicionamento físico.
5. Possibilidades de uso dos exergames nas aulas de Educação Física.
É muito importante destacar que, talvez, esteja aí um possível caminho
para a Educação Física recuperar o interesse dos alunos que não gostam de
esportes ou não participam das aulas regularmente.
6. Descreva um dos exergames abaixo, informando: usuários, tecnologias envolvidas, movimentos que o jogo exige que sejam feitos por parte dos usuários.
SelfieTennis é um jogo de sandbox onde você joga tênis com você mesmo. Quando você bate a bola sobre a rede, você se teletransporta para o outro lado e acerta de volta para ganhar pontos. Através de um sensor externo o jogador se posiciona e faz os movimentos necessários arremessar e rebater a bola para atingir as metas de pontuação.
MAPA CONCEITUAL DE EXERGAMES
Link: https://coggle.it/diagram/Wr7Ku8GZi0C9SvQj/t/-

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